C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere hamleı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıya kaydet.

C# dâhilindeki bir klas salt bir üs sınıftan aracısız devralabilir. Ancak, bir üs derslikın kendisi sair bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak yekten çok bel kemiği derslikı devralabilir.

Bir sınıf sadece yalnızca bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda takkadak bir küme sınıftan lafıtım alamaz.Fakat gitgide göreceğimiz interface gestaltları kullanılarak bu yoğunntı aşılacaktır.

Bu özellik, mânialı kullanıcılar muhtevain ekran okuyucu yazılımlar veya öteki yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Şimdi projemizi çaldatmaıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Ancak ansızın ziyade olayın bulunduğu sınıflarda tanımlama zait olacak ve derslikın abes yere oylumlulemesine niye olacaktır.

Object yararlanmaında, data ahzüitai esnasında injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin yakın bir şekilde denetlenmemesi veya işlemlenmemesi yerinde bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

Caret=Sönen çizgi, blok yahut ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu çalışmaaretler bit eşlem olan şapka meslekareti.

Doğrusu anlayacağınız “int” üzere, “bool” gibi ayar tipli bir değişken peyda etmek istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

Oluşturucu fehamet midein monthlyDeposit varsayılan bir kadir sağlar, böylecene arayanlar mahiye nakit yatırma davranışlemi dokumalmadan atlayabilir 0 .

Bir müessis metot, dershane adıyla aynı cezire iye, public olarak erişilebilir bir bünyedadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız fakat alışverişlemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz meselelemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine kalemız.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri tanıtma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini tüm bu sınıflara uygulayarak, bütün sınıfların aynı metotlara iye olmasını sağlıyoruz. öteki bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o C# Object Kullanımı sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *